【スプラトゥーン2】スプラシューターの立ち回りとおすすめのギア【スシ】|ゲームエイト

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それから、竹対面をする時は、自分から詰めにいかないといけないことが多いんですが、安全1.1あると多少敵インクを踏んでいても疑似対策になります。 疑似2確プライムシューターベッチューの立ち回りまとめ 弱点らしい弱点が塗りくらいしかない強ブキ、プライムシューターベッチュー。

2=15発 120F こちらも、ホコ割りと同様に大きな効果が得られませんね。 前述のように取れる戦術の幅が非常に広い事を生かして、相手の長所を上手くかわし、逆にこちらの万能性を押し付け相手の短所を突くことができれば、どんな相手にも渡り合っていけるだろう。

【スプラシューターベッチュー(スシベ)で勝つ】ための立ち回り+オススメギア|Splatoon

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武器ごとの立ち回り方• そもそも疑似確ってなに? 疑似確とはメイン性能アップギアを積むことで1発の威力を上げて、敵が少しでもダメージを受けているときに通常より1発少ない確定数で倒せるようにすることです。 1. 2.スプラシューターコラボ・スプラシューターベッチューのギア構成・ギア考察 ひいらぎ(スシコラ・スプベ) 3. 4. -, ,. 勿論敵の注意が逸れている時には遠慮なく遠距離爆風をぶち当ててで仕留める定番コンボで一人持っていこう。 25倍 スプリンクラー 10倍 ジャンプビーコン 【注意】対物ギアは「傘」に効果無し 多くの方は知っていると思いますが、シェルター系統の傘に対しては、対物ギアのダメージ補正が一切掛かりません。

ギアパワーとしては、一番削りやすい部分だと思うので、インク関連をもっと積みたい人はここを削ってもいいとおもいます。 ほかの疑似確ブキを担ぐときに使いまわしやすく、作るのは大変ですがメリットは大きいです。

スプラトゥーン2 スプラシューターベッチュー ブキ サブ スペシャル 特徴 評価 射程

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サブスペも強力 スプラシューターベッチューは、サブにキューバンボム、スペシャルにマルチミサイルを持ちます。

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初代のワサビ、2のコラボはスプラッシュボム。 対物は、最初の方にも話しましたが、マルミサでのアーマーはがし、スフィア、ナイス玉、ビーコン、スプリンクラー、そしてシールドもめちゃく早く割れます。

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Ver. 試合の流れや敵味方の位置、塗り状況などを見てきっちり立ち回り、正面からの力押しだけでなく裏取りや不意打ち・味方との連携も駆使する事で試合を動かしていこう。

「射程と範囲があるクイックボムを使う=深追いをしないで対処する」と言う、生存面に関わる行為でもあると言うことも忘れずに。 ガチホコ ガチホコはホコ持ちよりも積極的に前に出てキルを取りたいですね。

【スプラトゥーン2】対物攻撃力アップの効果検証とダメージ倍率一覧表

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こちらも弱点カバーに有効。 キルを狙うより、相手(特に長射程武器)にとって厄介な立ち回りをしたい時におすすめ。

96ガロン 長い方• ヴァリアブルローラー• これに メイン性能アップを2. メイン強化0.3は、立ち撃ちとジャンプ撃ちのブレが減りますが、積みすぎて他のギアを圧迫しても意味がないので効率で考えると0.3が一番良いかなと思っています。

ラピッドブラスターベッチューのギア構成・ギア考察

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(・)速度アップ• 基本的な立ち回り それなりの連射速度とそれなりの集弾能力を持つ。

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もちろん、そこを学ぶ為にこのブキを練習するというのも良い選択である。 メインウェポンの射程も平均的であることも相まって、 デスしてしまったときの回転率の低下具合は非常に大きく、それに比例する形でチーム貢献度は大きく低下します。